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Akka 솔직히 좀 개념이 좀 생소해서 어떨때에 어떻게 사용해야하는지 분간이 안가서 학습중이다.

 

Akka 정의

 

Akka는 오픈 소스 툴킷으로, JVM 상의 동시성과 분산 애플리케이션을 단순화하는 런타임이다. 

 

pom.xml


<dependency>
  <groupId>com.typesafe.akka</groupId>
  <artifactId>akka-actor-typed_2.13</artifactId>
  <version>2.6.14</version>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>com.typesafe.akka</groupId>
  <artifactId>akka-actor-testkit-typed_2.13</artifactId>
  <version>2.6.14</version>
  <scope>test</scope>
</dependency>

 

AKKA 프로젝트 템플릿 다운로드

http://dev.lightbend.com/start/?group=akka&project=akka-quickstart-java   

 

AKKA 는 자바개발환경에서는 maven, gradle 로 실행 가능하고, 스칼라 사용시 SBT 로 빌드 후 사용 가능하다.

프로젝트를 받게되면

AkkaQuickstart 라는 java 파일이 있다.

//#actor-system
final ActorSystem<GreeterMain.SayHello> greeterMain = ActorSystem.create(GreeterMain.create(), "helloakka");
//#actor-system

//#main-send-messages
greeterMain.tell(new GreeterMain.SayHello("Charles"));
//#main-send-messages

ActorSystem 을 생성하고 

main 액터에 메시지를 보낸다.

 

GreeterMain

public class GreeterMain extends AbstractBehavior<GreeterMain.SayHello> {

    public static class SayHello {
        public final String name;
        public SayHello(String name) {
            this.name = name;
        }
    }

    private final ActorRef<Greeter.Greet> greeter;

    public static Behavior<SayHello> create() {
        return Behaviors.setup(GreeterMain::new);
    }

    private GreeterMain(ActorContext<SayHello> context) {
        super(context);
        //#create-actors
        greeter = context.spawn(Greeter.create(), "greeter");
        //#create-actors
    }

    @Override
    public Receive<SayHello> createReceive() {
        return newReceiveBuilder().onMessage(SayHello.class, this::onSayHello).build();
    }


	// 3개의 GreetoerBot 을 생성 후 Greeter 에게 메시지와 누구에게 메시지를 보낼지 대상을 전달한다.
    private Behavior<SayHello> onSayHello(SayHello command) {
        //#create-actors
        ActorRef<Greeter.Greeted> replyTo =
                getContext().spawn(GreeterBot.create(3), command.name);
        greeter.tell(new Greeter.Greet(command.name, replyTo));
        //#create-actors
        return this;
    }
}

AbstractBehavior 클래스를 상속받은 GreeterMain 에게 Charles 라는 메시지를 보내면 

AbstractBehavior 클래스의 createReceive 메소드에서 receive 받기로 한 메소드가 실행이 된다.

 

createReceive 에는 메시지 받는 타입과 메시지 받은 이후의 처리를 담당하는 handler 를 설정할 수 있다.

예제에서는 handler 가 onSayHello 메소드 이다.

 

onSayHello 의 메소드는 응답받을 3개의 GreeterBot 을 만든다.

그 후

ActorRef<Greeter.Greet> greeter

ActorRef 변수 greeter 에게 메시지와 메시지를 보낼 대상일 GreeterBot(ActorRef) 객체를 보낸다.

Greeter.class

public class Greeter extends AbstractBehavior<Greeter.Greet> {

  public static final class Greet {
    public final String whom;
    public final ActorRef<Greeted> replyTo;

    public Greet(String whom, ActorRef<Greeted> replyTo) {
      this.whom = whom;
      this.replyTo = replyTo;
    }
  }

  public static final class Greeted {
    public final String whom;
    public final ActorRef<Greet> from;

    public Greeted(String whom, ActorRef<Greet> from) {
      this.whom = whom;
      this.from = from;
    }

  public static Behavior<Greet> create() {
    return Behaviors.setup(Greeter::new);
  }

  private Greeter(ActorContext<Greet> context) {
    super(context);
  }

  @Override
  public Receive<Greet> createReceive() {
    return newReceiveBuilder().onMessage(Greet.class, this::onGreet).build();
  }
  
  // GreeterMain actorRef 가 tell 할 경우 실행된다.
  private Behavior<Greet> onGreet(Greet command) {
    getContext().getLog().info("Hello {}!", command.whom);
    //#greeter-send-message
    command.replyTo.tell(new Greeted(command.whom, getContext().getSelf()));
    //#greeter-send-message
    return this;
  }
}

 

여기서 또 AbstractBehavior 클래스를 상속받은 Greeter 가

createReceive 에서 연결된 Greet 타입으로 onGreet 메소드를 실행한다.

 

이번 onGreet 메소드에는 특이하게 GreeterMain 의 onSayHello 에서 보낸 GreeterBot(ActorRef)  가 있어서 

GreeterBot 이 tell 하도록 한다.

 

GreeterBot.class

public class GreeterBot extends AbstractBehavior<Greeter.Greeted> {

    public static Behavior<Greeter.Greeted> create(int max) {
        return Behaviors.setup(context -> new GreeterBot(context, max));
    }

    private final int max;
    private int greetingCounter;

    private GreeterBot(ActorContext<Greeter.Greeted> context, int max) {
        super(context);
        this.max = max;
    }

    @Override
    public Receive<Greeter.Greeted> createReceive() {
        return newReceiveBuilder().onMessage(Greeter.Greeted.class, this::onGreeted).build();
    }
	
    // Greeter actorRef 가 onGreet 할때 tell 시킨다.
    private Behavior<Greeter.Greeted> onGreeted(Greeter.Greeted message) {
        greetingCounter++;
        getContext().getLog().info("Greeting {} for {}", greetingCounter, message.whom);
        if (greetingCounter == max) {
            return Behaviors.stopped();
        } else {
            message.from.tell(new Greeter.Greet(message.whom, getContext().getSelf()));
            return this;
        }
    }
}

 

코드 요약 

GreeterMain 에게 tell 을 한 후 Main 에 생성 되어 있는 ActorRef(greeter) 에게 tell 을 하고, 응답을 ActoerRef(greeterBot) 이 응답한다.

 

실행   

 

akka 자바 공식문서

https://doc.akka.io/docs/akka/2.5/testing.html

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